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Deck: Iop terre/eau-full bouftous

Nom Nv. El. N° R. P.
Héros & Havre Sac
Bruss Ouilis (voir) TERRE 6
Havre Sac du Wabbit (voir) EAU 16
Cartes "Allié"
3 Piou Bleu (voir) 1 NEUTRE 18 C
2 Phorreur Immature (voir) 1 EAU 59 U
1 Syco Fente (voir) 2 EAU 62 U
3 Boufton Blanc (voir) 1 TERRE 22 C
3 Boo (voir) 1 EAU 119 C
3 Bouftou (voir) 2 TERRE 23 C
3 Polter Bouftou (voir) 2 TERRE 26 C
1 Bouftou Royal (voir) 4 TERRE 25 R
2 Pandhravan, Pandawushu Novice (voir) 2 EAU 60 C
1 Démon XII (voir) 6 TERRE 20 R
3 Chef de Guerre Bouftou (voir) 3 TERRE 24 U
3 Dhavid Boivit (voir) 1 TERRE 8 U

Cartes "Action"
2 Echec Critique (voir) 2 NEUTRE 148 U
3 Coup Critique (voir) 3 NEUTRE 147 U
2 Agression (voir) 1 NEUTRE 171 C
2 Répulsion (voir) 2 NEUTRE 150 U

Cartes "Zone"
1 Donjon des Bouftous (voir) 2 NEUTRE 247 U

Cartes "Équipement"
1 Marcassin (voir) 1 TERRE 314 U
2 Coiffe du Bouftou (voir) 2 TERRE 263 R
2 Boufbottes (voir) 2 TERRE 139 C
2 Marteau du Bouftou (voir) 1 TERRE 293 C
1 Bâton du Bandit Baroudeur (voir) 4 EAU 149 R
2 Anneau de Bouze le Clerc (voir) 1 TERRE 307 C

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depuis le 11 mai 2010 à 19h11
1 message(s) 54 lecture(s)
Dernier message:

13 mai 2010, 13h06
par mangaka
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Créateur : Coralie !

Publié le : 11 mai 2010

cf le nom - deck construit pour le tournoi des 12, j'aimerai vos avis afin de l'améliorer


Etant débutante, je n'ai pas de stratégie particulière, je pose les équipements, sors les bouftous + donjon des bouftous, et j'attaque avec 4 pm grâce au héro.
J'ai dernièrement rajouter au deck une épée du bandit baroudeur afin de gagner un pm en plus. Et si j'utilise le pouvoir de cette denière, après avoir attaqué, et joué un échec critique sur mon héro stuffé, je joue de suite une nouvelle action qui ne peut être contrer, afin de jouer une agression sur mon héro qui infligera ainsi sa force en plus des dommages premier infligé en double grâce au coup critique !

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